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科技归宿苹果公司进军VR行业有望成为主宰

发布时间:2021-01-22 08:43:08 阅读: 来源:温室大棚建设厂家

【本文为上方网原创 转载请注明出处】

随着虚拟现实市场规模的不断扩大,苹果公司为进一步提升其在该领域的地位又进行了新一轮的收购。经证实,苹果公司这次收购的是苏黎世一家为《星球大战》提供动作捕捉技术支持的初创公司Faceshift。苹果进军VR游戏行业并不是什么新鲜新闻,实际上,从两年前收购PrimeSense 开始,苹果公司就已经初显涉足VR行业的意向。如果苹果公司下定决心进军VR游戏行业,那么Facebook和微软就不免地位难保,苹果很有可能主宰VR游戏。

而在VR行业的其他大公司自然也是不甘落后,据野村证券表示,Facebook和索尼一起在2020财务年度结束之前将带领VR市场价值走向100亿美元,这无疑是给苹果公司带来巨大压力。但HTCVive的压力似乎更大,HTC Vive开售前Magic Leap竟挖走了其全球市场部执行董事杰夫·加蒂斯。加蒂斯对Magic Leap十分看好,他说:Magic Leap事实上即将对我们的生活带来影响,而且它也是我们一直能让之伴随的东西,因为我们在世界范围内移动。加蒂斯的加入,意味着这家神秘的公司将可能离最终揭开他们一直在研究的技术的神秘面纱近一点。

【本周精彩语录】

HTC Vive全球市场部执行董事杰夫·加蒂斯:“我爱Oculus为了虚拟现实所做的。但是我认为Magic Leap是与众不同的,它在某些应用方面的潜力更广阔。”

【本周精华文章汇总】

苹果为加强动作捕捉技术收购苏黎世初创公司Faceshift

随着虚拟现实市场规模的不断扩大,苹果公司为进一步提升其在该领域的地位又进行了新一轮的收购。经证实,苹果公司这次收购的是苏黎世一家为《星球大战》提供动作捕捉技术支持的初创公司Faceshift。该公司可通过实时捕捉人物的面部表情创建动画形象和其他形象。Faceshift目前主要研究游戏、电影等领域的视觉效果。当下,动画技术既费钱又耗时,这家初创公司的主要产品就被冠以游戏变革者的名号。(阅读全文:

苹果公司会进军VR游戏行业并成为主宰者吗?

苹果进军VR游戏行业并不是什么新鲜新闻。实际上,从两年前收购PrimeSense 开始,苹果公司就已经初显涉足VR行业的意向。PrimeSense是一家非常具有创新精神的公司,该公司是第一批引入3D传感技术的公司。该技术被引入至今,我们可以看到其在微软Xbox的重要运用。事实上,3D传感技术是Xbox动作感应设备Kinect最主要的驱动力。该设备有助于帮助微软游戏主机增加一个虚拟现实维度。当收购PrimeSense这一新闻爆出时,有关苹果计划进军VR行业的推测开始层出不穷。

从本质上来说,当我们谈论苹果公司时,我们谈论的不仅仅是世界上最大的科技公司,我们谈论的是世界上最大的公司的时代。苹果公司已经用历史向我们证明,如果该公司决定涉足某一领域,那么它将成为该领域的主宰者。所以,我们没有理由不相信苹果会主宰VR游戏。(阅读全文:

2020年Facebook和索尼将占领100亿美元的VR市场

Facebook公司的股票在过去三个月内暴涨20%多,在11月5日创下52周高点110.65美元。这家社交网络巨头在吸引更多的用户到自己的平台上取得了显著的成就,推出不同的工具和功能来提升总体用户参与度。该公司之前透露截至9月30日第三季度末日活跃用户(DAU)达到了10.1亿。

Facebook预计在2016财务年度第一季度推出其Oculus Rift头显,索尼紧跟其后也将在2016上半年推出Play Station头显。此外,该研究公司认为最初整个VR市场将被娱乐和游戏所占领,随后才会扩展到市场营销,医疗和通讯。Facebook股票的售前交易时段目前上升了0.24%,交易价为105.66美元。(阅读全文:

HTC Vive开售前Magic Leap竟挖走了其全球市场部执行董事

加蒂斯在2014年7月时加入了HTC公司,担任该公司的全球市场部的执行董事,负责相关联的产品事业部,并为HTC公司办成了很多个项目,当然最重要的项目就是HTC Vive头显设备。自那之后他一直在为建立Vive品牌而出力,在过去的六个月里带领HTC Vive产品在世界各地巡展。那么,为什么他会在HTC Vive即将发布之前离职呢(他曾承诺HTC会在未来8个月之前发布)?如果你问他为什么,他的理由可能“相当简单”。

在一场独家访谈中,加蒂斯说他的这一决定归因于两件事情,其中之一是技术的潜力,另一个就是潜力距离实现预期有多近。“我觉得Magic Leap对我的冲击如此之大是因为这家公司的的技术质量异常精湛突出,还有就是我可以看到沿着他们路走能走多远。我知道Magic leap具有宏伟的愿景,但是我不知道沿着该技术究竟能走多远,距离它成为现实并实现商业化有多远。”他说。“这对我来说是最大的引力,我很想知道它进展如此之神速、提升如此之快是怎么做到的。”(阅读全文:

"Oculus Ready"标配PC揭晓华硕、外星人公布具体型号

在9月份的Oculus Connect2大会上,Oculus公司为了让用户更顺畅地运行消费者版Oculus Rift,曾宣布将和Alienware,戴尔,华硕等电脑厂商合作,出售专门支持头显运行的PC主机,还会贴上“Oculus Ready”的标记,售价低于1000美元。

之前Oculus公司曾公布过头显的推荐PC配置,不过电脑再加上头显的价格确实令消费者有些“鸭梨山大”。而通过与电脑厂商强强联手,不仅保证了让Oculus顺畅运行的PC需求,也为这些老牌的电脑厂商开辟了新的市场,同时消费者还能以较低的价格购买高配置的主机。距离2016年还有一个月的时间,Oculus方面也在头显,游戏,手柄,PC配置各个方面不断公布新消息,一一践行曾做成的承诺,说不定哪天我们在电脑店闲逛,就能发现贴有“Oculus Ready”的产品。(阅读全文:

【责任编辑:橘子】

栏目介绍:有句话说得特别好——“科技是手段,人文是归宿”,此外,游戏又是文化产业最为重要的支柱产业,恰逢涵盖VR、AR、可穿戴、无人机等科技产品的栏目上线,新栏目名称定为《科技归宿》。本栏目并非是简单介绍科技产品,更多的是在寻找新技术与游戏的契合之处,科技改变生活,而游戏又何尝不是。

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